2026 학년도 9 월 모의평가 ‘ 오디오 신호 압축 ’ [14-17] 지문 분석과 문제 연구 전체는 '여기' 에서 파일로 내려 받으실 수 있습니다. . [ 지문 분석 ] 소리 특히 음악을 저장하는 방법은 축음기에서 시작하여 매체의 발명과 발맞추어 많은 발전을 이루었다 . 축음기의 원리는 간단하다 . 끝부분에 날카로운 바늘을 장착한 원뿔형 나팔을 준비한다 . 바늘 아래에 섬세하게 긁히는 회전판을 대고 나팔에 소리를 들려준다 . 소리는 나팔의 진동으로 바뀌고 진동의 형태를 따라서 바늘이 판에 홈을 만들어 소리를 저장한다 . 이것이 초기 녹음기의 원리인데 , 소리를 아날로그 형태로 저장하였고 , 이후에 등장한 매체에서도 한동안 소리를 아날로그 형태로 기록하였다 . 초기의 녹음 아날로그 형태로 저장 . 현재는 , 소리를 디지털 신호 , 즉 이진수로 이루어진 오디오 신호로 바꾸어 파일로 저장한다 . [ 앞의 단락에서는 초기의 원리 , 여기에서는 현재의 원리를 설명하고 있다 .] 한 파일 내의 오디오 신호에는 모든 소리 크기에 균일한 개수의 비트가 할당된다 . [ 모든 소리 크기에 할당되는 비트의 개수는 같다 . 소리의 크기에 관계없이 같은 수의 비트가 할당된다고 생각하면 된다 .] 일반적으로 각 소리 크기에 16 비트를 할당하며 , 소리 크기에 따라 16 자리의 이진수 값을 달리한다 . [‘ 비트의 개수 ’ 는 모든 소리의 크기에 16 개로 같지만 , 소리 크기에 따라 이진수의 값은 다르다 .] [ 비유적으로 말하자면 , 비트의 개수 (16 자리 ) 는 그릇의 크기가 고정된 것이고 , 이진수 값은 그릇에 담긴 내용물의 양이 소리 크기에 따라 달라지는 것이다 .] 각 소리 크기에 할당되는 비트의 개수가 늘면 소리는 아날로그 원음에 가까워진다 . [ 여기에서 중요한 것은 비트의 개수가 늘면 원음에 가까워진다는 것이다 .] 그런데 오디오 파일은 저장...